[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "npc_psychiatrist",
    "text_EN": "A co se stalo pak?\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "I co było dalej?\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Que aconteceu depois?\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Und was war danach?\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Et qu'est-il arrivé ensuite ?\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "それで、次には何が？\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "И что было дальше?\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "接下来会发生什么？\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "¿Y que pasó después?\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Peki sonra ne oldu?\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "E dopo che è successo?\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "그리고 그 다음엔 무슨 일이 일어났는데?\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "[Player]npc_Alan",
    "text_EN": "Nevěříš mi, že ne?\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Nie wierzy mi pan, prawda?\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Não acreditas em mim, pois não?\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Sie glauben mir nicht, oder?\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "Vous ne me croyez pas, n'est-ce pas ?\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "アンタ、俺を信じていませんよね？\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Вы мне не верите, да?\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "你不相信我，对吗？\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "No me cree, ¿verdad?\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Bana inanmıyorsun, değil mi?\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "Non mi crede, vero?\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "날 못 믿는 거야?\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "npc_psychiatrist",
    "text_EN": "Nejde o to, čemu věřím, Alane. Nemám důvod si myslet, že lžeš, ani tě za to nebudu odsuzovat.\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "To nie kwestia tego w co wierzę. Nie widzę powodu, dla którego miałbyś mnie okłamywać, ani nie zamierzam cię oceniać.\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Não é uma questão de crer o quen diz, Alan. Não estou a perceber porque deveria mentir e também não quero julgar-te.\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Das ist nicht die Frage, ob ich dir glaube oder nicht. Ich sehe keinen Grund, wieso du mich anlügen solltest. Ich habe auch nicht vor, dich zu verurteilen.\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Il ne s'agit pas de ce que je crois, Alan. Je n'ai aucune raison de penser que vous mentez, et je ne vous jugerai pas pour cela.\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "アラン、私が信じるかどうかは問題じゃない。あなたが嘘をついていると思う理由もないし、それであなたを判断するつもりもないです。\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Не важно, во что я верю, Алан. У меня нет оснований считать, что вы лжете, а если и так – я не стану осуждать.\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "不是我不相信你，艾伦。我没有理由认为你在撒谎，也不会因此对你做出任何判断。\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "No se trata de lo que yo creo, Alan. No tengo ninguna razón para pensar que está mintiendo, ni le juzgaré por ello.\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Benim neye inandığımın bir önemi yok Alan. Bana yalan söylediğini düşündürecek hiçbir sebebim yok, söylüyor olsa dahi seni yargılayacak değilim.\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "Non si tratta di quello che credo, Alan. Non ho motivo di pensare che tu stia mentendo, né ho intenzione di giudicarti.\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "앨런, 내가 의심한다는 소리가 아니야. 너가 거짓말을 한다고 생각할 이유도, 판단할 이유도 없다고.\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "npc_psychiatrist",
    "text_EN": "Prosím, pokračuj.\n[[|Node4]]",
    "text_PL": "Proszę, kontynuuj.\n[[|Node4]]",
    "text_PT": "Continue por favor.\n[[|Node4]]",
    "text_DE": "Sprich bitte weiter.\n[[|Node4]]",
    "text_FR": "Continuez, s'il vous plaît.\n[[|Node4]]",
    "text_JA": "さあ、続けてください。\n[[|Node4]]",
    "text_RU": "Пожалуйста, продолжайте.\n[[|Node4]]",
    "text_ZH": "请继续。\n[[|Node4]]",
    "text_ES": "Por favor, continúe.\n[[|Node4]]",
    "text_TR": "Lütfen devam et.\n[[|Node4]]",
    "text_IT": "Continua per favore.\n[[|Node4]]",
    "text_KO": "계속 해봐.\n[[|Node4]]"
  },
  {
    "id": "Node4",
    "speaker": "[Player]npc_Alan",
    "text_EN": "Hm, no, já... Byl jsem v šoku. Myslím, že jsem se dokonce počůral.\n[[|Node5]]",
    "text_PL": "Ja... Byłem zszokowany. Chyba nawet się zlałem.\n[[|Node5]]",
    "text_PT": "Eu... Fiquei chocado. Penso que até mijei nas calças.\n[[|Node5]]",
    "text_DE": "Ich...war schockiert. Ich habe mir scheinbar auch in die Hosen gemacht.\n[[|Node5]]",
    "text_FR": "Hm, eh bien je... J'ai été choqué. Je crois même que je me suis pissé dessus.\n[[|Node5]]",
    "text_JA": "まあ、その…俺はショックを受けました。怒っていたかもしれない。\n[[|Node5]]",
    "text_RU": "Хм, ну, я... я был шокирован. Кажется, даже обмочился.\n[[|Node5]]",
    "text_ZH": "呃，不过，我...我很震惊，并且我真的很生气。\n[[|Node5]]",
    "text_ES": "Umm, bueno yo... Estaba en shock. Creo que incluso me meé encima.\n[[|Node5]]",
    "text_TR": "Hm, eh ben... Ben şok olmuştum. Altıma bile kaçırmıştım sanırım.\n[[|Node5]]",
    "text_IT": "Mmm, beh ero... Ero sotto shock. Penso di essermi pisciato addosso\n[[|Node5]]",
    "text_KO": "음, 흠… 충격을 받았어. 그리고 나에게 화도 났지.\n[[|Node5]]"
  },
  {
    "id": "Node5",
    "speaker": "[Player]npc_Alan",
    "text_EN": "A oni se mě pořád ptali, co jsem viděl.\n[[|Node6]]",
    "text_PL": "A oni ciągle pytali o to, co widziałem.\n[[|Node6]]",
    "text_PT": "E eles estavam perguntando o que veia.\n[[|Node6]]",
    "text_DE": "Und sie haben ständig gefragt, was ich gesehen habe.\n[[|Node6]]",
    "text_FR": "Et ils n'ont cessé de me demander ce que j'avais vu.\n[[|Node6]]",
    "text_JA": "そして奴らは私が見たことを俺に尋ね続けました。\n[[|Node6]]",
    "text_RU": "А они все продолжали спрашивать меня, что я вижу.\n[[|Node6]]",
    "text_ZH": "他们不断问我见到了什么。\n[[|Node6]]",
    "text_ES": "Y no dejaban de preguntarme qué era lo que había visto.\n[[|Node6]]",
    "text_TR": "Sürekli bana ne gördüğümü sorup durdular.\n[[|Node6]]",
    "text_IT": "E continuavano a chiedermi cosa avevo visto.\n[[|Node6]]",
    "text_KO": "계속해서 내가 본 것들을 물었어.\n[[|Node6]]"
  },
  {
    "id": "Node6",
    "speaker": "[Player]npc_Alan",
    "text_EN": "Musel jsem opakovat pořád to samé, až mě nakonec nechali na pokoji.\n[[|END]]",
    "text_PL": "Powtarzałem w kółko to samo, aż w końcu dali mi spokój.\n[[|END]]",
    "text_PT": "Repeti várias vezes o mesmo e me deixarem em paz.\n[[|END]]",
    "text_DE": "Ich habe ständig das gleiche wiederholt bis sie mich in Ruhe gelassen haben.\n[[|END]]",
    "text_FR": "J'ai dû dire les mêmes choses encore et encore jusqu'à ce qu'ils me laissent enfin tranquille.\n[[|END]]",
    "text_JA": "奴らは俺に散々同じことを言わせた挙げ句、俺を置き去りにして去っていきました。\n[[|END]]",
    "text_RU": "Мне приходилось повторять одно и то же, пока меня наконец не оставили в покое.\n[[|END]]",
    "text_ZH": "我不得不一遍又一遍地讲同样的话，直到他们终于离去。\n[[|END]]",
    "text_ES": "Tuve que repetir lo mismo una y otra vez hasta que por fin me dejaron en paz.\n[[|END]]",
    "text_TR": "Onlar beni rahat bırakana kadar aynı şeyleri defalarca tekrarlayıp durdum.\n[[|END]]",
    "text_IT": "Ho dovuto ripetere le stesse cose non so quante volte, finché non mi hanno lasciato in pace.\n[[|END]]",
    "text_KO": "그리고 날 내버려 둘 때까지 계속 같은 말을 반복해야 했지.\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "[Player]npc_Alan",
    "text_EN": "Pak bylo několik hodin ticha, než jsem ji uslyšel, jak se blíží...",
    "text_PL": "Kilka godzin później znów ją usłyszałem...",
    "text_PT": "Umas horas mais tarde eu ouvi-a chegando.",
    "text_DE": "Einige Stunden später habe ich sie wieder gehört.",
    "text_FR": "Puis il y a eu quelques heures de calme avant que je l'entende approcher...",
    "text_JA": "それから数時間経った頃、彼女の足音が聞こえました…",
    "text_RU": "Но не прошло и пары часов, как она вернулась...",
    "text_ZH": "然后的几个小时很安静，直到我听到她来了...",
    "text_ES": "A continuación, hubo unas pocas horas de silencio antes que escuché como se aproximaba...",
    "text_TR": "Birkaç saat kafamı dinleyebildim, sonra kadının ayak seslerini duydum...",
    "text_IT": "Poi, dopo qualche ore tranquilla, l'ho sentita arrivare...",
    "text_KO": "그녀가 다가오는 소리를 듣기 전 까지, 몇 시간은 참 조용했어."
  }
]